如何正確學:基本圖學工法─2D基本指令─3D造型
很多朋友想學3D, 但缺乏圖學基本功, 所謂圖學基本功並不是指 Autocad 基本2D指令,
而是圖學基礎工法, 很多人圖學三視圖概念都沒有(第一角法, 第三角法),連聽都未聽過,
就只學Autocad +3d 結果到後面還是無法運用自如, 真正問題是學習者並不懂圖學概念,
補習班基於商業考量就跳開, 所有人全部放在一班, 懂圖學不懂圖學全部在一起,
甚至有些3D書作者也是亂寫一通, 真不知道他們圖學專業, 是誰教的,
還是亂拼湊,真的是誤人子弟!!~真的很悲哀!!!
圖學概念就是進入3D前的基本功, 從2D圖想到3D造型, 從3D造型剖析成2D的圖形
這才是正確專業培養, 而不是拿一張2D認證就是專業, 認證只不過對於電腦繪圖熟悉度,
並不能代表對圖學觀念和專業認識~
例如:
第一張是立體圖
Sketchup 作品展示區:
http://go3d.pixnet.net/blog/category/1376875
網站資訊:http://www.arc-cg.com.tw/ [技術交流]。
教學範圍 : |網頁設計|專業3D| 電子書編排| 論壇架設|。
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